Kiyopyと巡るECOの世界

Kiyopyと巡るECOの世界は、オンラインゲーム「エミルクロニクルオンライン」のFreesia鯖で活動中の清姫・ロアが大好きな人の日記です。一緒にきよぴーを愛でませんか? フリ鯖でイベントを企画していけるか検討中です。

清姫

パートナー育成完了です

ようやく女学生清姫さんをLv110まであげれたので
燐火の女学生・清姫信頼度青以上
AAで信頼度上げにいってきました。
奈落のバク狩りだと育成が大変ですね・・

パートナーに経験値が入らなかったりで、何度も通う羽目になりましたし・・
奈落は野良募集に行くぐらいなのですが、最近はリアルの方で忙しかったり、そもそもFo募集されることが滅多にないですからねー
PT時に経験値が入らなくなるバグはどうにかして欲しいものです


以前の日記蟻卵狩りにお邪魔したときは
育成完了したパートナー達と
写真のパートナー達はあっという間に成長したんですけどね~
バクだとベース経験値が微妙なので、通常の狩場と大差ないかも


今回、エンシェントアークに行って思ったのですが
ギミックの配置場所も固定になっているのかな?

前回AAに来たときと同じ場所にギミックが配置されてたので、攻略もスムーズに出来ました。

AAにはほとんどいかないので、詳しくはないのですが、ギミックの場所も固定なら、必要なギミックの場所や順番だけまとめたら時間短縮が図れそうです。
AA信頼度上げ2層目(ロウソク位置)
もしくは『無限回廊中層~下層のポータルの配置』のように、PTメンバーの構成によって配置場所が変わるのかもしれません。
AAに詳しい方に今度聞いてみようと思います。
AA信頼度上げ4層目(白クイーンの駒位置)
4層目のギミックは白クイーン倒すだけなので、2層目(マンドラワサビ)の配置だけ把握しておけばよさそうですけどね


さくさくっと信頼度上げてると信頼度上昇時の台詞が聞けました
(▰╹◡╹▰)
燐火・清姫信頼度上昇台詞その1
燐火・清姫信頼度上昇台詞その2
このときだけの限定台詞なのが実におしいですね (つ﹏<)・゚。


信頼度が橙色と赤色のときはこのような変化になります。
燐火の女学生・清姫110Lv信頼度橙色燐火の女学生・清姫110Lv信頼度赤色
『清姫・ロア』と違って、HP重視のバランス型のようですね

信頼度桃色での最終ステータスはこうなります。
燐火の女学生・清姫110Lv信頼度桃色
『清姫・ロア』のときと比べてHPが7000近く上昇した変わりに、魔法攻撃力は700近く減少しています。
除算防御力は同じでも、能力値は新旧でずいぶん変化するのかな


清姫さんは信頼度が黄色からのスタートだったので
ミニー信頼度上げ
あまった時間でミニーさんも少しだけ信頼度上げです

ミニーさんも信頼度が青以上になると台詞が変わります。
ミニー台詞(主人が攻撃された際)
戦闘時の台詞がどれも面白いのばかりだったので
今度育成してあげないといけませんね 
(ノω<;)

でも、さすがにこれ以上育成するのは大変なので
次の経験値フィーバー期間にでも育成することにします。

奈落行くのはすごく疲れるのですよね・・・

新モーションで遊んでみました

先日のアップデートで
「モーションおぼえーる6」が実装されましたよね
今回のモーションも面白いのが多くて、すでにご購入された方も大勢おられるかと思います。

私は今回のモーションコンプしちゃいました
ヽ(≧▽≦)ノ
みんなでわいわいやるとすごく面白いので紹介しちゃいます

アイドルポーズkアイドルポーズm
まずは『アイドルポーズ』です
ローレライさんが元となってるみたいですね
今回のモーションでは一番のお気に入りです
こういうポーズは着飾るとより見映えがいいですよね

最近はマミー髪と清姫髪をちょくちょく入れ替えてるのですが
鏡の有効期限が切れたら清姫髪にもどろうかなぁ
(´-ω-`)
くせのないストレートヘアーはいろいろあわせやすいですしね

ついでにその2種類の比較もしてみましょう


ラジャーkラジャーm
『ラジャー』
このモーションもいろんな場面で重宝しますよね~
最近はこのモーションを一番多く使ってるかも

うつ伏せkうつ伏せm
『うつ伏せ』
サラマンちゃんやカナデさんと同じポーズですね
あざとい気がするけどそれがいい?
ちなみに後ろから見てはいけません


かわいいお辞儀
『かわいいお辞儀』
かわいいとは思うけどお辞儀のモーションじゃないよね・・
このへんから編集が面倒で片方ずつです 
(´∇`;)アハハッ


話す3
『話す3』
話すモーションはどれもよく利用してますけど
このモーションも中々いい感じ


バイバイ2
『バイバイ2』
お上品な挨拶のときに
これも良いですし、場面に応じて使い分けですね~


チラッ
『チラッ』
物陰からこっそり様子をうかがいたいときに
このモーションは本当にいいですね~
気がついてもらえたときはすごく盛り上がりますよ


○ジェスチャー
『○ジェスチャー』
エフェクトとかをあわせるとすごいことに
どこかの漫画やアニメでの必殺技に見えますよね


×ジェスチャー
『×ジェスチャー』
このジェスチャーも「なんとか光線」
とか叫びたくなりますよね
画像加工してみたら面白そうです


シュート!
『シュート!』
八つ当たりするときによく使われそう・・
ハート様にうらみはないのですけど、こういうモーションさせるためにフィギュア買っておいた気さえします


後ろ回し蹴り
『後ろ回し蹴り』
このモーションは動きがあって良いですね~
ただスカートではやってはいけません
(ρ≧□≦)ノ
当ブログは健全ですので、もちろん画像も規制しちゃいます
(私のなんて見たい人なんていないでしょうけど・・えっちぃのは駄目です)

このモーションの着地する際のポーズが
ちょっとかっこいいかも~と思ったので
恐ろしく早い後ろ回し蹴り
錯覚を利用して少し遊んじゃいました
早すぎるので某ハンターさんくらいしか見切れないかも・・


ここからはショートコント風に
恐れ戦く
『恐れ戦く』
浮気がばれたらこんな感じなのかな~
実際には浮気なんてしませんけどねっ

吹っ飛ぶ2①
『吹っ飛ぶ2』
浮気が発覚した後に払われて・・
(注:あくまでもフィクションです)

吹っ飛ぶ2②
投げまわされて・・

吹っ飛ぶ1①
『吹っ飛ぶ1』
力をためた清姫さんの強烈な一撃が・・

吹っ飛ぶ1②
炸裂してふっ飛ばされちゃう!

・・・こんなことのないように
皆さんもパートナーは大切にしましょうね
((´∀`*)) アハハ。


ネタとはいえ、さすがに清姫さんの扱いがひどいので
清姫さんと
最後は清姫さんをダンスに誘ってみました ヾ(๑╹◡╹)ノ"

今回のモーションはいろいろ組み合わせても面白いので
皆さんも、お友達やパートナー相手にいろいろためしてみてね

清姫110Lv達成です(奈落蟻卵狩り)

本当は前回の続きをお送りする予定でしたが・・
転生後Lv110清姫SSS桃
こうなったからには予定変更するしかないよね ヽ(≧▽≦)ノ"ワーイ

前回の記事を書いた後にPT募集があったので
奈落の蟻卵狩り(406F)に一時間程お邪魔してきました
奈落406F蟻卵狩り
蟻卵狩りの詳細については、解説してくれてるサイトさんが複数ありますので、気になる人は探してみてくださいね

簡単な説明だけすると
蟻卵マップ
該当するマップの形はこうなっていて
図の赤丸印の所に薄青のエリアから蟻と卵を釣ってきます
薄緑のエリアにも少し沸くみたいですが、無理する必要はないのかな


コメント欄に釣り役と書いてあったので
Foでも釣り役でいいかと聞いた所、快諾してもらえました
ヾ(๑╹◡╹)ノ"

上手い人はFoでも釣り役余裕なんでしょうけど
普段からタンクでの一確狩りが基本の私には、「蟻卵狩り初参加」なのに釣り役で応募するのは内心緊張してました
…(;´Д`)ウウッ…
事前に予習はしてましたけど、実際にやると話は違いますからね

蟻さんのショックウェーブ(憑依貫通します)を避けるために
隅っこに固まっての狩りとなります。
Glさんに負けないSoさん
火力役がGlさんの場合はアビス等でかためる必要がありますが
今回は募集主のSoさんが火力役だったので、妨害役のMaさんにあわせるだけでよく、釣り役の私も気楽にお仕事ができました。


極めると
Soさんも火力すごいんだな~って、ただ驚くばかりでした

バク狩りではお荷物感がすごくて尻込みしてたんだけど、
蟻卵狩りはFoでも役割があったので楽しかったですね~

また機会があればぜひいってみたいかなー


開始する前は100Lvになったばかりの清姫さんが
3%)
一時間でここまであがっちゃいました (°Д°;
こまで来るとそのまま110にするしかないよね
その後、頑張ってソロであげちゃいました
(仕事中は眠かったですが

前回のパートナーの記事から引用してくると
Lv100のときは1LvあがるだけでHP13230も増加したのに
Lv110のときは1LvでHP2430しか増加しませんでした

お友達のミコトとかはHP6000くらい増加したみたいなので
成長タイプによって補正も大きく違うみたい?

清姫さんは魔法型なので
MatkはLv110でも240くらいの大きな補正が加算されてます

これだけステータスが増加すると
転生後Lv110清姫SSS桃(バフ込み)
ベジスティックやゴスペルで基本値がすごく高くなりますね

・・あれ、これだけ高いとSA使ってもステータス負けてるような
転生後Lv110清姫SSS桃との比較(バフ込み)
気になったのでバフや憑依を全て用意した上で比較してみました
ラウズかけないと魔法攻撃力がSA使っても負けちゃいます・・

ここまでした上でパートナーにゼンや竜眼使わせても
私の最大火力の十分の一もでないのが悲しいです・・
これが火力職さんだったら、パートナーはますます支援要因になるしかないのかなぁ

転生後Lv110清姫SSS桃アレス(竜眼とゼン以外のバフ込み)
でもアレスでこれだけ回復すれば支援専門でも十分すぎますね
ゼンやP竜眼使ったら20kでそうだけど・・そこまで回復量いらないかなぁ

大好きな清姫さんを出来る限り強くしてあげたいので
もう少し倍率の良いスキルキューブが欲しいですね

パートナーシステムについて-追加

パートナーの育成がひと段落したので追加情報です

前回の記事であった御魂の見た目変更についてですが
見た目を変更したことがある状態では
タイニー島の魔法のスタイリスト
今までどおりタイニー島の魔法のスタイリストで大丈夫です
今回から「~の大珠魂」が何回でも使用できる様に変更されました

今までは見た目変更するたびに大珠魂を貰いにこないといけなかったので、これはすご~く助かりますね。
セレスさんとか見た目を自由に変更できると楽しいです


清姫さんと並行して御魂さん達を育成してて思ったのですが
パートナーによって伸びやすいステータスが変化するようです

未転生キリエLv110転生後Lv1キリエ
キリエさんは転生前のLv110と転生後Lv1がこうなります
HPの低い魔法型パートナーでしょうか

未転生セレスLv110転生後Lv1セレス
セレスさんはHPが伸びるタイプですね

未転生ルリLv110転生後Lv1ルリ
ルリさんは物理攻撃力が伸びるタイプです


Lv70まで育ててBランクまでおやつを与えたら
転生後Lv70セレスBランク
セレスさんはHPの成長が目立ちますねー(魔防低いけど

転生後Lv70ルリBランク
ルリさんはHPが低い分、攻撃力に突出してますね

パートナーによって何が伸びやすいかは初期値が影響するのかな?


ついでにライドパートナーも育成してみました
マジカルステッキLv110転生後Lv1マジカルステッキ
マジカルステッキさんのように「HPが低くて速度がブーストなみ」
のパートナーはHPを求めてはいけないようです・・
というよりランクと信頼度補正がステータスの主要素なのかな?

ちなみに転生したら何のキューブが貰えるのかわくわくしてたら、何ももらえませんでした・・Oh
転生後Lv81マジカルステッキ
Lvを80くらいまであげても転生前に届かないので
移動手段目的の方は転生前Lv110でいいかもですね

育成するにはランク補正とか考えてもそのままでは厳しいので
私はサブのErさんに渡して隠れてついてきてもらってますが
複数の画面見ながらの複数の操作が面倒なのでここでストップかも
ライドパートナーはベース上げるのが大変ですね


パートナーごとの成長特性はご理解いただけたと思いますので
最後は具体的に転生後にどうやって成長していくのかです。

転生前はある程度戦闘力のある人ならDDカーマイン1Fだと
PD使えば一時間くらいあればLv110までは成長すると思います。

転生前の後半のexpテーブルはプレイヤーよりも優しい仕様ですが
転生後はLv70付近から急に上がりにくくなります・・
ただ、そこまで急カーブで上昇し続けるわけではないので
時間をかければLv100はそこまで苦労しないと思います。
(100~110以降はまだやってないのでなんともいえませんが・・・)


ステータスがどのように変化していくのか清姫さんを例にすると
転生後Lv70清姫SSS桃
転生後Lv70でこうなります
転生後Lv80清姫SSS桃
Lv80。10LvごとにHPなどに大きく補正がつく仕様になっていて
転生後Lv99清姫SSS桃
Lv99でこうなります。(90からはHP200くらいの変化です)

それが1Lvあがるだけでこうなります
転生後Lv100清姫SSS桃
HP13230も上がっちゃいました (((( ;゚д゚))))アワワワワ

Lv70からLv80の間でHP1497、
Lv80からLv90でHP約1500と増加してきて
Lv100で桁違いの増加となりました。

Lv100まで成長すれば一部のボス以外では死にそうもないですね
Lv110でも大きく補正があるみたいなのでHP40000超えそうかな?

ここまでくると立派な戦力になりますね~
せっかくなので支援スキルをかけてみると
転生後Lv100清姫SSS桃(ゴスペル+ラウズ+ディバイン)
スキル使わないと基本魔法攻撃力負けちゃいます・・
これでベジスティック(1.25倍)ものると・・・?

転生後Lv100清姫SSS桃(バフ+ベジスティック)
残念ながら加算値は大きいほうのみが優先されるようです
ゴスペルにベジスティックとバリア類で十分かな?

プレイヤーの様に壊れたスキル補正はないので
火力は人によっては物足りないかもしれませんが、支援要因としてはじゅうぶんすぎますよね

プレイヤーのお荷物としてでなく、横にならんで共に戦ってくれる存在となったパートナーを、あなたもぜひ育ててあげてみてくださいね ヾ(@⌒▽⌒@)ノ


清姫さん連れまわせるなら距離をおいてた奈落PTとかもいってみようかな・・

パートナーシステムの仕様-速報

実装内容に、前回の予想と大まかな差異はなかったので
システム面については前回の日記を参照してくださいね

まず一つ訂正しなければならない事がありまして
パートナー老師
パートナーのBaseLvが110に到達した後に出来る次元転生は
南アクロニア平原にいる『パートナー老師』からとなります。

(『えこにゅー』が間違ってるとは思わなかったので小一時間無駄にしました;;)

結果的に誤った情報を記載してしまった事を深くお詫びします。

あと、探している過程で見つけましたが
御魂の見た目変更
御魂の見た目変更NPCパートナー仙人(旧ペット仙人)です


さっそくですが清姫さんを転生してきました
清姫さんのステータス
アップデート前のステータスはこうなってましたが

未転生110清姫SSS桃ポイント配分前
アップデート後はステータス未分配でこんな感じで

未転生110清姫SSS桃ポイント配分後
ステータスを分配するとこうなります
MPとSP、M.ATK以外はLv110でも下がってました・・

ちなみにLv1の清姫さん(未育成)は
未転生Lv1(初期)清姫
前のステータスから変化ない状態ですねー

そして転生後のLv1のステータスはこうなります
転生後Lv1清姫SSS桃
信頼度やパートナーランクの補正を入れても低いですね

転生後Lv50まであげてステータスも振ると
転生後Lv50清姫SSS桃
なんとか転生前のステータスと同じ水準まで戻ります
どうやら一定のBaseLvごとにステータスに大きく補正がかかるようです
転生後のLv100くらいでHPが急増するそうですね


ちなみにライドパートナーは
マジカルステッキLv49
HPが1のパートナーだとHPの伸び率も悪いのか紙装甲です
現状のLvだと確実に前よりも脆いですね・・・


次元転生後にパートナー用の竜眼キューブがもらえます
P竜眼
使用時にこんな台詞をつぶやいちゃいます・・・
でもこれくらいのバグなら臨時メンテするまでもないよね!

効果時間は30秒で性能を検証してみると
P竜眼使用前(もーたるふぃあー)P竜眼使用後(もーたるふぃあー)
単体スキルでこうなります。プレイヤーのと倍率は一緒ですね


それと、前回の日記でパートナーの経験値に補正がかかるかもという話をしてましたが
DDカーマイン1F(四人PT)
パートナーと敵とのLv差による補正はかからないみたいです
(上の写真はDDカーマイン1Fで四人PT時の習得経験値です)

表示上は経験値が10分の一になっているように見えますが
ステラ(Lv1の99%)に約180万の経験値付与
ためしにステラさん(Lv1の99%)に翡翠クエを10回(GGでやったので1.5+1.3で1.8倍)分の経験値を与えるとLv67まであがりました。

プレイヤーの経験値テーブルが約1800万でLv67あがる計算なので
習得した経験値が約180万で計算もあいます。


プレイヤーが習得したベース経験値の10分の一がパートナーに入りますが、パートナーの経験値テーブルもプレイヤーのテーブルの十分の一のため(?)変わりません。

要約すると
プレイヤーが入手するベース経験値と同等の経験値がパートナーにも入ります(※パートナーの経験値アップアイテムを併用している場合は乗算されます)

ただ、実際にLv110まで成長させてはいないので、後半の経験値テーブルが独自に修正されていた場合はごめんなさい


小難しく考えなくても、プレイヤーと同じ間隔で育成していけそうですねー
自分の狩場のランクを落とさなくてもいいので楽に育てれそうですが
上級の狩場に連れていくときはランクだけは上げておいてくださいねっ

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