Kiyopyと巡るECOの世界

Kiyopyと巡るECOの世界は、オンラインゲーム「エミルクロニクルオンライン」のFreesia鯖で活動中の清姫・ロアが大好きな人の日記です。一緒にきよぴーを愛でませんか? フリ鯖でイベントを企画していけるか検討中です。

2014年08月

パートナー達の成長限界

皆さんもパートナーの育成はひと段落した頃でしょうか?

経験値アップ期間中に奈落の蟻卵狩りに四回くらいお邪魔したら
育成完了したパートナー達と
写真のパートナー達は転生Lv110まであがりました♪
(清姫さん以外も転生後70くらいまで事前に育ててましたけど)

そしてアップタウン警備に励むことで、∞信頼度ふえーるの効果時間を消すことができましたので、先日、御魂達の信頼度を上げることができました。


燐火の女学生・清姫さんはまだ転生後107Lvくらいなので
今度、奈落狩りに入れたら信頼度上げもする予定です
o(・ω・´o)

パートナーの信頼度上げをやっていておもったのですが
燐火・清姫信頼度上昇台詞その1
信頼度上昇時の台詞は素敵な物が多いのですよね~
今日は信頼度によるステータスの変化と一緒に紹介しちゃいます


まずはキリエさんからです
キリエ信頼度青以上
キリエさんの信頼度上昇時の台詞は
「・・・その、なんだか顔が赤くなってきました・・・・・○○さまのせいですからねっ!」
「これからも誠心誠意、お仕えいたします♪」
の2つです。聞いてるこっちが照れちゃいますね・・


キリエ転生後110Lv信頼度緑
キリエさんの信頼度緑色での基本値はこうなってて
ステータスは信頼度が上がる度に次の様に変化していきます

キリエ転生後110Lv信頼度薄緑キリエ転生後110Lv信頼度黄

キリエ転生後110Lv信頼度橙キリエ転生後110Lv信頼度赤

キリエ転生後110Lv信頼度桃
キリエさんは魔法型のHP特化のタイプの様ですね


次はセレスさん
セレス信頼度青以上
セレスさんの信頼度上昇時の台詞は
「もしよければこれからも一緒に居てください・・・うう、言っちゃった。恥ずかしい」
「(やっぱりかっこいいな・・・なんて)」
の2つです。セレスさんの破壊力もすごいですね
(〃∇〃)

セレス転生後110Lv信頼度水色
水色ではステータスはこうなって、信頼度があがっていくと

セレス転生後110Lv信頼度緑セレス転生後110Lv信頼度薄緑

セレス転生後110Lv信頼度黄セレス転生後110Lv信頼度橙

セレス転生後110Lv信頼度赤セレス転生後110Lv信頼度桃(台詞誤り)

セレスさんは物理よりのバランス型(?)でHP特化みたいです
わたしのパートナーの中では一番HPが高いですね


最後にルリさんです
ルリ信頼度青以上
ルリさんの信頼度上昇時の台詞は
「それでこそわたしのパートナーよね♪」
「こ、これからもずっと一緒にいなさいよね!」
の2つです。だんだん御魂達を攻略してる気分に(ry


ルリ転生後110Lv信頼度水色
信頼度水色(成長ポイント残したままの)はこうなって

ルリ転生後110Lv信頼度緑ルリ転生後110Lv信頼度薄緑

ルリ転生後110Lv信頼度黄ルリ転生後110Lv信頼度橙

ルリ転生後110Lv信頼度赤ルリ転生後110Lv信頼度桃
ルリさんは物理型の物理攻撃力特化型ですね
あえて攻撃振らずに保留にしてるのにこの攻撃力・・



あとは前から信頼度桃だったお二人のステータスです
ステラ転生後110Lv信頼度桃
ステラさんは魔法型のHP特化タイプですね~
本人の左DEF、MDEFの高さに加えて高いHP、
さらに優秀な支援スキルと非の打ち所がないです
同タイプのキリエさんよりmatkが低いのはその調整なのかな?

転生後Lv110清姫SSS桃
以前にもご紹介しましたが清姫さんのステータスです
清姫さんは魔法型の魔法攻撃力特化型
だったみたいです
HPはHP型と比べると低いけど基本魔法攻撃力は圧巻です

スキル死んでるから基本値にあまり意味ないけど・・愛さえあれば関係ないよね!


いろいろ育ててみて思ったのですが
パートナーごとに成長特性が大きく異なようなので、
パートナーシステム実装前と比べて自由度が低いのが難点かなぁ
物理と魔法の得意・不得意がはっきりしてしまってますし
HPが低くて左DEF・MDEFが低いパートナーは少し辛いかも・・?


最後にルリさんに関しては
ルリ転生後110Lv信頼度桃(近接攻撃100ステータス)
攻撃に100振りするとこうなります
物理タイプは低Lvだと命中が低くて精度に振る必要がありますが、Lvと信頼度があがってくるとその必要はなさそうですね~
他のパートナーにも共通していることですが、「3次職のスペシャルアビリティ」がなくて、スキル倍率も低いので、現状だとステータス基本値が高くても攻撃スキルが弱く、火力役としては期待できません

私はスキルに期待できないので、フットワークに46(ASPD775)、近接に74振って、ディレイキャンセルで殴らせています


これが魔法型になるとスキルに依存するしかないので
主人が3次職だと火力役にもなりません・・(支援役としては優秀)

低Lvキャラの育成につかわれるのが問題だったら
信頼度桃色、パートナーランクSSS限定の高倍率スキルとか実装してくれないかなぁ・・

ロアの投擲専用モーション

今日はロアの投擲専用モーションについてです

結構前にコメントにて「ロアにメタモルした際に、投擲武器で攻撃すると専用モーションが見れますよ~」って読者さんから教えていただいたことがありまして・・

以前にもお友達から専用モーションについて聞いてはいたんですよね
でも・・フォースマスターは投擲武器装備できないのです

なのでモーション見るのはあきらめていたのですが
よく考えてみると「投擲武器にも職制限ない武器」がいくつかあるのですよね
これは・・とりあげるしかないですよねっ

清姫とステラ
今回はガーデナークエストで使う「ヤドリギの種」を用意しました
清姫とステラしかいないので二人分だけですけど・・
そして実験台には『みんなのアイドル「E君」・・のお顔を貼られたカカシさん』です

ちなみにご存知の方も多いと思いますが
清姫攻撃モーション
清姫さんの通常攻撃モーションは蛇が攻撃して

ステラ攻撃モーション1
ステラさんは盾を直接相手に叩きつけます


では、清姫さんにメタモルして投擲武器で攻撃してみると
清姫投擲専用モーション
隠し持っている弓で敵を攻撃しちゃいます 
☆*:.。.o(≧▽≦)o.。.:*☆
普段と違う凛々しい姿はまさに『やまとなでしこ』といった感じでしょうか
凛々しい清姫さんもすご~く素敵ですね
(っ'ヮ'c)ウゥッヒョオアアァアアアァ
 
ステラ投擲専用モーション
ステラさんは盾を敵に放り投げます
モーションはすごく可愛いけど、普段から持ってる盾だから意外性が(ry


投擲専用モーションがあることも知らない方もいるかと思いますので
お持ちの方はぜひ一度見てあげてくださいね
清姫さんみたいに意外な一面を見れるかもです


-番外編-
清姫さんの弓清姫の弓
清姫さんの持っている弓と清姫さんが弓になった姿を比較しました

清姫さんの弓と『清姫の弓』を比べてみると
ベースは清姫さんの弓なのですが、憑依武器の方は炎をあしらった意匠(?)に蛇が巻きついています

清姫さんが自分の持っている弓に憑依している設定でいいのかな?
この弓はすごく格好いいのですが、弓は左手装備なのでモーションをとっても目立たないのが惜しい所です



‐今日のNGシーン‐
清姫攻撃モーションその2
ステラさんの運命はいかに!?

注)清姫さんの蛇は軌道が放物線を描くように攻撃するので
実際にはステラさんではなくて、やつあたりかかしに攻撃してます
でもこの一枚だけだとどうみても(以下略

新モーションで遊んでみました

先日のアップデートで
「モーションおぼえーる6」が実装されましたよね
今回のモーションも面白いのが多くて、すでにご購入された方も大勢おられるかと思います。

私は今回のモーションコンプしちゃいました
ヽ(≧▽≦)ノ
みんなでわいわいやるとすごく面白いので紹介しちゃいます

アイドルポーズkアイドルポーズm
まずは『アイドルポーズ』です
ローレライさんが元となってるみたいですね
今回のモーションでは一番のお気に入りです
こういうポーズは着飾るとより見映えがいいですよね

最近はマミー髪と清姫髪をちょくちょく入れ替えてるのですが
鏡の有効期限が切れたら清姫髪にもどろうかなぁ
(´-ω-`)
くせのないストレートヘアーはいろいろあわせやすいですしね

ついでにその2種類の比較もしてみましょう


ラジャーkラジャーm
『ラジャー』
このモーションもいろんな場面で重宝しますよね~
最近はこのモーションを一番多く使ってるかも

うつ伏せkうつ伏せm
『うつ伏せ』
サラマンちゃんやカナデさんと同じポーズですね
あざとい気がするけどそれがいい?
ちなみに後ろから見てはいけません


かわいいお辞儀
『かわいいお辞儀』
かわいいとは思うけどお辞儀のモーションじゃないよね・・
このへんから編集が面倒で片方ずつです 
(´∇`;)アハハッ


話す3
『話す3』
話すモーションはどれもよく利用してますけど
このモーションも中々いい感じ


バイバイ2
『バイバイ2』
お上品な挨拶のときに
これも良いですし、場面に応じて使い分けですね~


チラッ
『チラッ』
物陰からこっそり様子をうかがいたいときに
このモーションは本当にいいですね~
気がついてもらえたときはすごく盛り上がりますよ


○ジェスチャー
『○ジェスチャー』
エフェクトとかをあわせるとすごいことに
どこかの漫画やアニメでの必殺技に見えますよね


×ジェスチャー
『×ジェスチャー』
このジェスチャーも「なんとか光線」
とか叫びたくなりますよね
画像加工してみたら面白そうです


シュート!
『シュート!』
八つ当たりするときによく使われそう・・
ハート様にうらみはないのですけど、こういうモーションさせるためにフィギュア買っておいた気さえします


後ろ回し蹴り
『後ろ回し蹴り』
このモーションは動きがあって良いですね~
ただスカートではやってはいけません
(ρ≧□≦)ノ
当ブログは健全ですので、もちろん画像も規制しちゃいます
(私のなんて見たい人なんていないでしょうけど・・えっちぃのは駄目です)

このモーションの着地する際のポーズが
ちょっとかっこいいかも~と思ったので
恐ろしく早い後ろ回し蹴り
錯覚を利用して少し遊んじゃいました
早すぎるので某ハンターさんくらいしか見切れないかも・・


ここからはショートコント風に
恐れ戦く
『恐れ戦く』
浮気がばれたらこんな感じなのかな~
実際には浮気なんてしませんけどねっ

吹っ飛ぶ2①
『吹っ飛ぶ2』
浮気が発覚した後に払われて・・
(注:あくまでもフィクションです)

吹っ飛ぶ2②
投げまわされて・・

吹っ飛ぶ1①
『吹っ飛ぶ1』
力をためた清姫さんの強烈な一撃が・・

吹っ飛ぶ1②
炸裂してふっ飛ばされちゃう!

・・・こんなことのないように
皆さんもパートナーは大切にしましょうね
((´∀`*)) アハハ。


ネタとはいえ、さすがに清姫さんの扱いがひどいので
清姫さんと
最後は清姫さんをダンスに誘ってみました ヾ(๑╹◡╹)ノ"

今回のモーションはいろいろ組み合わせても面白いので
皆さんも、お友達やパートナー相手にいろいろためしてみてね

信頼度上げについて-オトメ狩り-

経験値アップ期間も終わりましたね~

パート-ナー育成もひと段落ついた方もいる頃でしょうか?
ベースレベル上げが終わった後は・・『信頼度上げ』ですよね

信頼度の補正によるステータスの増加は大きいですし
一部のスキルキューブも信頼度によって制限があります

さらに『御魂』や『今年のロア』など、一部の子達は
信頼度が青以上主人の名前を呼んでくれるようになります

たとえば
燐火の女学生・清姫信頼度青以上
燐火の女学生・清姫さんや

キリエ信頼度青以上
キリエさんは『○○様』

セレス信頼度青以上
セレスさんは『○○さん』

ルリ信頼度青以上
ルリさんは『○○』などと、
パートナーの口調に応じて呼び方が変化しちゃいます

該当しないパートナー達でも、行動時にしゃべる台詞も変化しますので
ぜひとも信頼度は上げておきたい要素ですよね


信頼度を上げる場合は敵モンスターを倒すことで増加しますが

敵のLvごとに以下の基本値が決められています
Lv1 ~20は基本値「1」
Lv21~40は基本値「2」
Lv41~60は基本値「3」
Lv61~80は基本値「4」
Lv81以降 は基本値「5」

上記の基本値に
ふえーるやおやつ、軍ボーナスによる補正がそれぞれ加算されるので

たとえばLv41~60の敵に
超信頼度ふえーる(10倍)におやつ(1.3倍)を使って倒した場合は
4×(10+0.3)=41(小数点以下は切り上げ)もらえることになります

地道に狩りをして信頼度をコツコツ上げていくのもいいですけど
手っ取り早く信頼度を上げたい場合
エンシェントアークでの『オートメディック改』を倒すのが一番ですよね

オトメ狩りでの信頼度上げについては、たくさんの方が解説されてますし、あえて私のブログではこれまではとりあげないようにしてたのですけど
信頼度上げについてよく質問されるのですよね・・

なので既出ではあるのですが、ついでにポイントだけ解説していきます
(ついでにキリエ、セレス、ルリ、ちび清姫の信頼度を水色から桃色にあげたかったので)


というわけでエンシェントアークのロビーにやってきました
AAロビー
うけるキャプチャーは当然「失われた遺産を求めて」です
(※3次職専用キャプチャーです。詳細はwikiをみてね)

エンシェントアークはマップのパターンがいくつかあって
「失われた遺産」は4パターンあります。
その中でも、もっともオトメ狩りがしやすいパターンを厳選します
マップを厳選しなくてもオトメ狩りは可能ですが、紹介するパターン以外ではオトメが拡散してしまうので効率がおちます
(ためしに他のパターンでノヴァLv1乱獲してみましたが撃ちもらし多かったです)

マップを厳選する場合は募集コメントリストなどを利用して
お友達に一時的にPTに入ってもらっておくといいでしょう
PT作成後に生成されたインスタンスダンジョンは
そのPTが解散されると崩壊する仕組みになっています


まず1層目ですが
AA信頼度上げ(1層目外れパターン)
このマップ(最初に赤ポータルあり)は外れなので
このマップを引いたらPTを解散して外にでましょう
(これは2層目にオトメが出るパターンみたいなので、ほんの少し稼ぐ程度なら◎?)

最初に赤ポータルのないマップを引いた場合は2層目に突入して
AA信頼度上げ(2層目当たりパターン)
2層目が「マンドラワサビの討伐」の場合は当たりです。
(マンドラワサビ以外の場合は同じようにPT解散して最初からです)
マンドラワサビを討伐したら写真のミニマップのように
東の方角に青ポータルがでるはずです

ここからは、もう確定ルートですので
道中のコニグラス(中サイズ)を倒して時間を増やしていきます

そのままマップを何層も進めていくと
AA信頼度上げ(当たりパターンでのオートメディック改)
このマップでオトメがでてくるようになります

コニグラス(中)を倒すと崩壊するまでの時間が1分間延長するので、目的とする時間より少し多めぐらいに時間を延長しちゃいましょう

ちなみにコニグラスはこのマップが一番狩りやすいと思うので、道中はほどほどに狩る程度がオススメです
AA信頼度上げ(準備完了)
一度に延長できる時間は180分までなので
マップの厳選が面倒で一時間以上は続けて狩る方が多いとは思いますが、一度に長時間狩る場合は120分おきぐらいに時間を延ばす必要があります

用意ができたら白キングの駒を破壊してゲートを開放します
AA信頼度上げ(オートメディック改リポップ)
このマップでは写真の赤丸の1マスに(写真は少しばらけはじめてます)
オートメディックがまとめて出現します

範囲の広いスキルが理想ですが、ダメージが分散しない範囲スキルであれば、狩れないこともないです
その場合は7秒置き(?)くらいにオトメがリポップしますので
わいた瞬間に範囲スキルで倒す必要があります
(広範囲スキルのない職は再分配で攻撃力や速度に振るといいかも)
ただ、ある程度の範囲がないと相当頑張らないとばらけちゃうかな・・

FoさんやAsさんは適当に余所見しながらでもできますけど
スキル範囲の狭いCaさんや属性相性の悪いSoさん(オトメは闇)は
エンジェルリングやフェンリルを使うといいと思います

AA信頼度上げ-大失敗
『超信頼度ふえーる』があれば、うまく狩れれば80分~100分くらいで信頼度が初期値から桃色までもっていけます。
効果は絶大ですが、超信頼度ふえーる』は効果時間が1時間なので、パートナーが複数いる場合はあまった時間を別のパートナーにあてるといいと思います。

パートナーによっては信頼度が上がるごとに写真の様な特別な台詞をしゃべるので、それを目安に信頼度をチェックしていくといいかな?


解説してばかりで疲れてしまいましたね~
そろそろ本腰を入れて、用意した「超信頼度ふえーる5個」
を使って4人分の信頼度を上げていくとしましょう!!

あれ・・・
2週間前にチュートリアルでもらった「∞信頼度ふえーる(7日)」
がまだ5日も残っています
ヽ(゚ロ゚; )ギャアア!!

ろくに確認もせずに180分もためた私が悪いのですけど
チュートリアルのふえーるが7日(ログインしているときのみ時間経過)って大盤振る舞いしすぎじゃないでしょうか・・

使用したことすら忘れちゃうくらい前なのに

お盆休みがなかったので時間もろくに減ってません il||li(つд-。)il||li

ふえーる系は重複できない仕様ですし
わたしの信頼度上げは当分の間はお預けみたい
(*>_<*) 


※実際にはこれは先週の日曜日の出来事です。
記事編集してて気がついたのですが、8月21日のアップデートで「∞ふえーる」はログアウト中も効果時間が減少する仕様になったそうです
運営さんの修正するタイミングが神すぎますね
ヽ(≧▽≦)ノ

来週くらいに信頼度上げが終わったら
パートナー達の最終ステータスのせちゃおうかな・・

『えこにゅー』まとめと『著作権』

昨日の『えこにゅー』の情報をまとめていきます

なお、今回から『えこにゅー』からの画像の転用はしません
気になる人は21日のアップデートまで2日待ってね
記事もアップデートの内容確認程度に思っておいてください


・お顔スイッチャー(アルマ・2)の実装
昨年のアルマ2期のお顔スイッチャーが実装されます。
これを待ち望んでいた人は大勢いることでしょう
私も楽しみです 
ヽ(≧▽≦)ノ


・モーションおぼえーる6(14種類)の実装
アイドルポーズや敬礼、あばばば、キックなど
6は面白いのが多くて私は全部コンプしてしまうかも・・
組み合わせで面白い絵がとれそう 
((((o゚▽゚)o))) ドキドキ♪


・イリスカード第28弾&ドロップイリス第3弾
判明している限りではマルチプロテクション(武器)など、第27段のアビリティの装備箇所が追加されます。


・Bitcashのポイントチャージキャンペーン
またキャンペーンがあるみたいです


・『ヘビメタイニー・アルマ』が公開
ゲーム内のBGMをメタルにアレンジした『エコメタ』の特典である
『ヘビメタイニー・アルマ』のモーションはぬるぬる動きます
Σ(゚Д゚Ⅲ!?)
ヘビメタでよく使われる(?)パフォーマンスが何種類もモーションに!
いままで出た全てのくじパートナーよりもぬるぬる動いてましたね

メタル調にアレンジしたBGMが大好きだったので
元々えこメタは予約するつもりだったけど・・
エコメタほしぃぃ

思わず4枚ほど予約しちゃいました(ステマ?)
CDが届いたらアルマ達にバンド組ませて遊ぶつもりです


・9thアニバーサリーソング&サウンドトラックCD
特典アイテムはまだ未公開でしたが、びっくりするような物だとか
サントラには未公開の新曲も収録予定みたいです
こちらもCD、特典ともに楽しみですね~


・電波教師&パズドラコラボが8月21日まで
まだもらってない方はぜひとも入手しておきましょう
御魂・通年イベントも21日のメンテまでですよ!


・新UIの第二段は来月に実装予定
キャラクラーのステータス欄に属性値表示らしきものが・・


・来月の御魂&ロアの発表
『九振り目(ここふりめ) めざめの大砲』


「戦いにいくのですね。了解しました」
御魂・アリアさんはDEMっぽい子(タイタニア?)でしたね~
進化前のドレス姿はフリフリで可愛いかったです

それとワーウルフさんが大々的に公開されてましたね
ちびロアなのにプレイヤーキャラと同サイズ・・
(あきらかにT教授のえこひいき)

清姫さんもこのサイズに修正してくれないかなぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
(以下自主規制)

アリアさんくじの2等(?)のライドパートナーは
パワードスーツっぽい外見でしたね
Maさんが物欲しそうに物陰から見てた気がします



私がきになった内容はこんな所でしょうか

それと「えこにゅー」で著作権についてもふれていましたね
規約となるとどうしてもあのような書き方になってしまったみたいですが
営利目的でなければ(ある程度は黙認してくれるとか)あまり気にしなくてもいいのかな

今のECO運営さんはユーザーフレンドリーで好印象がもてますね


ほぼ連絡用と化してるツイッターの方でもプロフ絵などに
プロフ絵-権利表記
一応、コピーライトをちょこっといれる様にしました

でも日本だと「ベルヌ条約」に加盟しているので、コピーライト表記は法的根拠はないのですよね
そもそも公式の©も「著作物を発行された年月」も記載されてないし

知らない人向けにコピーライトうんぬんについて要約すると
「著作物は法律で守られるので、日本ではコピーライトの記述はあってもなくても、勝手に人のものを流用すると違法となります」

つまり著作者がNOといったら流用した側は負けちゃいます。
ECOに関するコンテンツの場合は許可された範囲内で楽しみましょう
くれぐれも営利目的にECOのコンテンツを利用するのはダメ。絶対。



ではなぜ一般的にコピーライト表記をするのか調べてみると
・著作者を明記することで、無断利用への抑止力としていること
・そういう慣習になってしまっているから

だそうです。


運営さんのご厚意にこれ以上突っ込むのも馬鹿らしいのですけど
画像1枚ずつにコピーライト表記するのは大変ですよね・・


なので、わたしのブログでも今まで通り、ページの一部の箇所に『コピーライト転載の禁止』を記載するにとどめておくつもりです。
ブロガーの方がもしみておられましたら、そう神経質にならずに「見える所に例の一文を記載しておく程度でいいと思いますよ

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「レーデ」という名前のFoで主にプレイしてます。
最近はアナクロ以外ではお空を眺める時間が多いです。
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